学生学习STEAM或任何其他领域的学科,最佳的方式就是让他们对所学的内容提起兴致
而提高学生学习兴趣的一个好方法就是让他们参与竞争类的活动,让他们有机会展示自己、挑战自己,并在此过程中学到一些东西
科技&STEAM类竞赛将会大大提高孩子们的团队合作能力、沟通能力、创造能力
谷歌在线竞赛为比赛的最终获奖学生团队提供50,000美元的奖金。学生必须做出一个虚拟的场景,测试并展示他们的成果,只有获胜的团队才能获得那笔奖金。没有获胜的团队也会获得一些非常炫酷的奖品
(本图片来源于赛事官方网站)
2018年比赛的获胜者将于5月公布,如果您对2019年Google Science Fair感兴趣可以关注比赛网站发布的最新信息,除此之外,网站里还有许多其他优质资讯可供分享
Hackathon是一场独具创新的科技创客类比赛,每年在世界各地都有举办。创客马拉松通常持续数个小时,甚至是几天时间不等。所有参赛选手在这个限定的时间内,制作完成出一个成形的项目作品,最后每个人都要进行项目作品展示
创客马拉松的组织者往往会提供活动的主题或是拟定一个特定的挑战。 然而,有一些比赛完全让参赛者去决定他们要做些什么,让参赛者们真正体验在竞争中学习的乐趣
这是一场大型国际比赛,该项赛事要求参赛算手进行团队合作设计一款计算机软件程序。每个参赛团队都将利用设计思维去解决当前世界上已发生的问题
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参赛者必须年满16周岁,并且必须是在校的高中生或大学生。最终的总决赛在美国西雅图举行。微软有一个致力于“创新杯“的网站,感兴趣的话可以查询了解
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来自世界各地的大学预科生(包括初中与高中生)都可以参加英特尔国际科学与工程博览会(英特尔ISEF)。每个参赛选手都将努力创作,尽情释放他们的创意思维
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总决赛通常在五月份举行,更多比赛细节可以在英特尔ISEF网站的学生页面上找到
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参赛者们年龄从8岁一直到16岁,他们可以参加在全球各地举办的各种Vex机器人比赛。在比赛过程中团队之间相互竞争着建造机器人,以完成特定的与工程相关的任务比赛
吉尼斯世界纪录将VEX世界锦标赛命名为世界上“最大的机器人大赛”! 如果您有兴趣深入了解,可以在VEX Robotics的竞赛页面上找到更多相关信息
这个比赛主要面向10至18岁的女孩,要求在为期12周的期限里,设计并推出一款应用程序。每个团队都将从编码、商业计划等开始,最终为他们设计的应用程序建造一个真正的创业公司
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Fluor Challenge是一项国际竞赛,每年来自100多个国家的参赛者们都希望在大赛期间赢得向硅谷技术专家介绍他们作品的机会。该项比赛时间通常从10月到次年4月,可以在Science Buddies网站上查阅大量相关信息